适用对象:本机已安装 Blender、并在隔离环境打开了 MCP 插件的用户。Blender 只连当前这台电脑,网页版云端不会连到你笔记本上的软件。
1. 模块定位与亮点
Blender 连接器把正在打开的三维场景接到对话里:可以问场景里有什么、小步改模型或灯光、截当前视口。货架有卡 ≠ 已经挂到本轮。 必须先打开 Blender 并启用 MCP 插件,再用加号挂上,对话才会调用。
亮点可以记三条:
- 本机直连,没有云端钥匙,也不走扫码授权。
- 加号挂上之后,改动会落到当前打开的 Blender 文件。
- Blender 没开或插件没监听时,会用中文提示你先打开,而不是甩英文报错。
2. 能做什么
查看当前场景物体、执行小步建模与打光、截取视口。复杂大场景建议先「看当前场景」,再按一步一改来。
3. 从哪进
货架 连接器 Tab 里的 Blender(本机三维)。对话输入栏 加号 → 连接器 → 挂到本轮。
只有本机隔离环境打开了该连接器时才会出现这张卡;正式网页版默认没有。
4. 全流程概览
打开本机 Blender → 启用 MCP for Blender 并 Start(默认端口 9876)
→ 货架确认 Blender 卡已出现
→ 加号把 Blender 挂到本轮
→ 说「看当前场景」或「加一盏灯」
5. 分步操作
- 打开本机 Blender,启用 MCP for Blender 插件并点 Start。默认监听端口 9876。
- 打开货架连接器 Tab,点 Blender 看「怎么用」。没有钥匙、不用扫码。
- 回到对话,加号 → 连接器 → 把 Blender 挂到本轮。输入栏会出现胶囊。
- 再说「看一下当前场景里有哪些物体」「给当前场景加一盏柔和的主光」「截一张当前视口」。
未挂本轮时,问场景会提示先挂,不会默默改文件。
6. 页面结构说明
连接器卡(本机三维)+ 介绍层(打开 Blender → 启用插件 → 挂本轮)+ 本轮胶囊。
7. 常见问题
Q:货架没有 Blender?
A:这是本机连接器。隔离环境须打开该能力后才会出卡;正式网页版默认不出现。
Q:已连接但问了场景却不改 Blender?
A:先确认加号已挂本轮。再确认 Blender 窗口还在、插件仍在监听 9876。
Q:关掉 Blender 再问会怎样?
A:会用中文提示先打开 Blender 并启用 MCP 插件。对话不会因此退出。
8. 流程简表
| 步骤 | 操作 | 结果 |
|---|---|---|
| 1 | 打开 Blender 并 Start MCP | 本机插件在听 |
| 2 | 加号挂 Blender | 本轮可调用 |
| 3 | 说看场景或小步修改 | 视口或场景信息回来 |
文档版本:V1.0
编写单位:遇碳科技产品团队
最后更新:2026年9月